تعلن شركة موديل كرافت استكمال إعادة تسمية العلامة التجارية لـ “كرافت”

Technological Innovations in Architectural Model Making

عندما يتعلق الأمر ببناء منازل أو مجمعات تجارية ، لا يمكنك العمل مع التخمينات. أنت بحاجة إلى فهم شامل لما يجب القيام به
ثم إعداد خطة مفصلة للقيام بذلك في معظم الوقت وبطريقة فعالة من حيث التكلفة. يبذل كل مهندس معماري جهدًا كبيرًا في
إنشاء تصميم مستدام يكون سليمًا من الناحية الهيكلية وممتعًا من الناحية الجمالية في نفس الوقت.

الخطوة التالية هي عرضه على أصحاب المصلحة للموافقة عليه. في هذه المرحلة ، يجب على المهندس المعماري أن يشرح
كل تفاصيل تصميمه لمساعدة أصحاب المصلحة في اتخاذ القرار الصحيح. لمنح أصحاب المصلحة فكرة عن الشكل الذي
سيبدو عليه الهيكل في الواقع ، يقوم المهندسون المعماريون بإعداد نموذج واقعي لتصميمهم.

تسمح هذه النماذج المعمارية لكل من المهندس المعماري والعملاء / أصحاب المصلحة برؤية المقايسس المحتمله والميزات
الرئيسية والتحديات المحتملة للتصميم المقترح. تقليديا ، كان على المهندسين المعماريين إعداد هذه النماذج يدويًا ، والتي كانت
تستغرق وقتًا طويلاً ، كما أنها قيدت قدرة الصانع على توصيل رؤيته الحقيقية بحرية.

على مر السنين ، أصبحت التصاميم أكثر تعقيدًا بسبب قيود المساحة وعوامل اجتماعية واقتصادية أخرى. وبالتالي فإن الحاجة
إلى عملية صنع نموذج سريعة وسلسة وفعالة تصبح أكثر إلحاحًا. بفضل التقدم في تكنولوجيا الكمبيوتر ، تم تلبية هذه الحاجة
من خلال الطباعة والنمذجة ثلاثية الأبعاد. باختصار ، الطباعة ثلاثية الأبعاد هي عملية إنشاء نموذج أولي ثلاثي الأبعاد
للتصميم المقترح يمكن للناس رؤيته ولمسه باستخدام طابعة ثلاثية الأبعاد.

نظرًا لسهولته والاهتمام بالتفاصيل والسرعة التي تضيفها الطباعة ثلاثية الأبعاد إلى عملية النمذجة ، يتم الآن استخدام النماذج
ثلاثية الأبعاد على نطاق واسع في صناعات الهندسة المعمارية والهندسة والبناء. مع مرور الوقت ، شهدت النمذجة المعمارية
العديد من الابتكارات التكنولوجية الأخرى أيضًا. في هذه المقالة ، سنناقش القليل منهم.

بالإضافة إلى ذلك ، سنلقي بعض الضوء على بعض الممارسات الجديدة التي من المتوقع أن تدخل السوق بحلول عام 2022.
لذا ، دون إضاعة المزيد من الوقت ، فلنبدأ!

1. برامج التصميم التوليدية

برنامج التصميم التوليدي هو نهج ثوري لصنع النماذج المعمارية التي تستخدم الحوسبة السحابية لاستكشاف وإنشاء حلول
تصاميم محتملة. يمكن للمصمم ببساطة إدخال أهداف التصميم والمواصفات الخاصة به مثل المواد المفضلة وأساليب التصنيع

والميزانية في البرنامج. ثم ينتج البرنامج تلقائيًا قائمة ببدائل التصميم الجاهزة للتصنيع. يمكن للمصمم تقييم جميع الخيارات
وإلغاء الخيارات التي لا تناسب احتياجاته.

يمكن أن يوفر هذا الكثير من وقت المصممين ويمنحهم إلهامًا قيمًا للتوصل إلى تصميماتهم الفريدة.

2. الرسوم المتحركة المعمارية

كما ذكرنا بالفعل ، اكتسبت النمذجة ثلاثية الأبعاد شعبية كبيرة. يسمح للمشاهدين بتصور كيف سيبدو التصميم في الحياة
الواقعية. يمكن أن يتضمن كل التفاصيل الممكنة للهيكل المستقبلي ، وهو أمر مفيد لكل من المصمم والمشاهدين. بناءً على نفس
الفوائد ، قام المحترفون بتوسيع هذا المفهوم واخترعوا “الرسوم المتحركة المعمارية”.

للفهم الاساسي ، يمكن النظر إلى الرسوم المتحركة المعمارية على أنها فيلم قصير تم إنتاجه لشرح التصميم المقترح للجمهور.
يستخدم المصممون برنامج تصميم بمساعدة الكمبيوتر لإنشاء رسوم متحركة لنماذج ثلاثية الأبعاد تتيح للمشاهدين تصور مبنى
محتمل في إطار ثلاثي الأبعاد.

على عكس اداء المعماري الذي يقدم فقط صورة واحدة للهيكل المعني في صورة ثلاثية الأبعاد ، تستخدم الرسوم المتحركة
المعمارية آلاف الصور الثابتة لإنشاء تأثير سينمائي مشابه لتأثير الكاميرا الحقيقية. لإضفاء إحساس كامل بالحياة الواقعية ،
يضيف بعض المصممين أيضًا تصميمات داخلية مفصلة ، ومناظر طبيعية ، وما إلى ذلك ، إلى الهيكل المتحرك أيضًا.

3. الواقع الافتراضي

هناك اتجاه آخر آخذ في الارتفاع في مجال صنع النماذج المعمارية وهو تقنية الواقع الافتراضي. باستخدام الواقع الافتراضي ،
يمكن للمصممين الحصول على تجربة معمارية محسّنة في كل مرحلة من عملية صنع النماذج والعرض التقديمي. يمكن للواقع
الافتراضي أن يحول الفكرة المتوسطة إلى منتج عالي البيع من تصور التصميم الأولي إلى إضافة اللمسات النهائية.

نظرًا لكونها تقنية غامرة ، يمكن لحلول الواقع الافتراضي نقل المشاهدين إلى إعداد ثلاثي الأبعاد تفاعلي للغاية. وهذا يسمح لهم
بالتجول واستكشاف تصاميم وتفاصيل الهيكل ككل وأي منطقة محددة. يمكن أن يؤدي ذلك أيضًا إلى تبسيط عملية تقييم ملاءمة
التصميم وسلامته. نظرًا لأنه يمكن للمشاهدين رؤية الشكل الذي سيبدو عليه الهيكل عند اكتماله ، يمكنهم بسهولة اقتراح
التعديلات المطلوبة أو إبراز العيوب التي يريدون من المصمم إعادة العمل عليها.

4. تطبيقات الهواتف الذكية والخدمات السحابية

عند الحديث عن التكنولوجيا ، لا يمكن لأحد أن يذهب دون ذكر الهواتف الذكية. مثل كل صناعة ومجال آخر ، أحدثت الهواتف
الذكية ثورة في صنع النماذج المعمارية أيضًا. بدأ المطورون في إنشاء تطبيقات محمولة للتصميم المعماري ، والتي يمكن
للمصممين نشرها في كل مرحلة من مراحل العملية.

أصبحت تقنية شاشة اللمس أيضًا شائعة للغاية لأنها تتيح للمصممين الرسم مباشرة في البرنامج ، والتي يمكن ترجمتها لاحقًا إلى
تطبيقات النمذجة ثلاثية الأبعاد. إذا كان هذا يثير اهتمامك ، فعندئذٍ مجموعة كرافت. يمكن أن تساعدك على تحقيق ذلك. من
النمذجة المادية إلى الرسوم المتحركة CG ، واستوديو الشاشة الخضراء وأحدث تقنيات الشاشة التفاعلية التي تعمل باللمس ،
مجموعة كرافت. يمكن أن تفعل كل ما تحتاجه لبناء نموذج مفصل لرؤيتك.

مهتم بمعرفة المزيد؟ قم بزيارة موقع الويب الخاص بهم الآن!

الاستناج

تمكن التكنولوجيا المصممين والمهندسين المعماريين من بناء تصميمات فريدة بكل سهولة ودقة. إنه يوفر الحرية الإبداعية
لاستكشاف جميع الحلول الممكنة ثم اختيار الحل الذي يخدم غرضها بشكل أفضل. لا يؤدي استخدام الأدوات والتقنيات المناسبة
إلى تبسيط عملية صنع النموذج فحسب ، بل يُلهم أيضًا المهنيين الشباب لتبني نهج مبتكر.

يمكن أن تساعد حلول الواقع المعزز والافتراضي المصممين على إبراز السمات الرئيسية لمشروعهم وتحويل رؤيتهم إلى
حقيقة حتى يفهمها الآخرون بشكل أفضل. بالنظر إلى هذه الفوائد ، من السهل إلى حد ما توقع أن هذا المجال المحدد على وشك
تجربة بعض التطورات الجادة والتطورات التكنولوجية. اتصل بمجموعة كرافت لإنشاء متاحف ومعارض ومنصات وفعاليات
مبتكرة من خلال التكنولوجيا.

الاتصال للاستفسارات الإعلامية:

بريد الالكتروني: communications@craft.group 

نحن نتمنى العمل معك.

info@craft.group

© 1980 – 2022 Craft

تابعنا: انستغرام, ينكدين, فيسبوك, تويتر, تيك توك

سياسة الخصوصية